Tại sự kiện WWDC 2025, Apple đã chính thức giới thiệu phiên bản hệ điều hành macOS mới, được đặt tên là Tahoe, hay macOS 26 theo số hiệu. Đây được xem là một trong những đợt tái thiết kế lớn nhất của macOS trong nhiều năm qua, trình làng ngôn ngữ thiết kế Liquid Glass mới mà Apple đang triển khai trên khắp các nền tảng hệ điều hành của mình. Bên cạnh việc làm mới cửa sổ và các icon ứng dụng, macOS Tahoe còn cho phép người dùng tùy chỉnh màu sắc của các biểu tượng ứng dụng và thư mục, cũng như thêm emoji hoặc một icon riêng.
Ngoài giao diện hoàn toàn mới, Apple còn mang đến ứng dụng Games mới dành cho macOS Tahoe cùng với Shortcuts, một công cụ cho phép người dùng tự động hóa nhiều tác vụ khác nhau trên máy Mac. Tương tự như các bản cập nhật hệ điều hành khác, macOS Tahoe sẽ bắt đầu giai đoạn thử nghiệm public beta vào tháng 7 và dự kiến phát hành rộng rãi vào mùa thu năm nay.
Thiết kế Liquid Glass trên macOS Tahoe
Apple đang tái thiết kế toàn bộ các hệ điều hành của mình xoay quanh ý tưởng Liquid Glass – một phong cách có thể xem là phiên bản năm 2025 của Windows Aero từng xuất hiện trên Windows Vista. Cửa sổ trên macOS Tahoe sẽ có độ trong suốt nhất định, với các góc được bo tròn và thêm hiệu ứng điểm nhấn, tạo cảm giác như đang nổi trên một lớp kính. Bạn có thể thấy nhiều lớp hiệu ứng Liquid Glass trong các ứng dụng. Đặc biệt, Apple cho phép người dùng tùy chỉnh màu sắc cũng như biểu tượng của các thư mục và icon ứng dụng theo sở thích.
Bên cạnh thiết kế mới, Apple cũng bổ sung một loạt tính năng được giới thiệu lần đầu trên iOS 26 mới. Trong ứng dụng Tin nhắn, bạn giờ đây có thể thêm ảnh nền vào các đoạn hội thoại của mình, thậm chí tự tạo ảnh nền riêng, và sử dụng tính năng Thăm dò ý kiến (Polls) mới trong các cuộc trò chuyện nhóm. Apple cũng mang nhiều công cụ hơn đến AI Playground, bao gồm các kiểu hình ảnh có sẵn thông qua ChatGPT, và Live Captains – tính năng dịch trực tiếp video và cuộc gọi sang ngôn ngữ khác.
Máy Mac Mini M4 chạy macOS, đặt cạnh một chiếc mini PC khác
Shortcuts mang tính năng tự động hóa đến macOS Tahoe
macOS Tahoe bổ sung một tính năng mới quan trọng cho hệ điều hành của Apple, được gọi là Shortcuts (Phím tắt). Về cơ bản, đây là một giao diện tự động hóa cho phép bạn tạo các “cảnh” (scenes) mới, thiết lập các “thói quen” (routines), và thậm chí khai thác sức mạnh của Apple Intelligence để tự động hóa các tác vụ cụ thể. Ở mức độ cơ bản, bạn có thể sử dụng Shortcuts để tự động hóa các tác vụ đơn giản dựa trên một “kích hoạt” (trigger). Ví dụ, bạn có thể thiết lập một shortcut khi nhận được email hoặc tin nhắn, hoặc vào một thời điểm nhất định trong ngày. Từ đó, bạn có thể gán các hành động khác nhau vào kích hoạt đó, như mở một số ứng dụng cụ thể, thay đổi trạng thái của bạn, hoặc thu nhỏ các cửa sổ.
Điểm thực sự ấn tượng của Shortcuts nằm ở khả năng kết hợp với Apple Intelligence. Bạn có thể kết hợp Shortcuts với Apple Intelligence để lập trình các tự động hóa phức tạp, mà không cần bất kỳ kiến thức lập trình nào. Apple đã chia sẻ một ví dụ từ một buổi giảng, trong đó Shortcuts có thể tiếp nhận bản ghi âm bài giảng, đưa dữ liệu đó cho một mô hình AI để tóm tắt, và tạo ra một tệp tin chứa kết quả. Sau khi thiết lập tự động hóa này, bạn có thể chạy lại nó thông qua Shortcuts cho bất kỳ bản ghi âm nào.
Bạn có thể đưa tính năng này đi xa hơn rất nhiều. Apple đã trình bày các ví dụ về việc phát podcast theo các kích hoạt, hoặc tạo một bản ghi âm. Và bạn có thể liên kết các tự động hóa này với Quick Keys, một tính năng mới trong macOS Tahoe cho phép bạn kích hoạt Shortcuts chỉ bằng một vài thao tác nhập liệu, tương tự như một công cụ mở rộng văn bản.
Ứng dụng Games mới: Hơn cả trình khởi chạy
Với sự ra mắt của macOS Tahoe, Apple giới thiệu ứng dụng Games mới. Ở mức độ cơ bản, nó đóng vai trò là một trình khởi chạy cho các trò chơi của bạn. Nếu bạn mua trò chơi thông qua App Store, bạn sẽ có thể khởi chạy chúng và xem tiến độ của mình qua ứng dụng Games. Tuy nhiên, quan trọng hơn, ứng dụng Games còn bổ sung một lớp phủ (overlay) khi đang chơi game. Thông qua lớp phủ này, bạn sẽ có thể truy cập các cài đặt hệ thống như âm lượng và chế độ năng lượng, cũng như trả lời tin nhắn và mời bạn bè cùng chơi.
Đằng sau hậu trường, macOS Tahoe mang Metal 4 đến với các trò chơi. Metal là API đồ họa của Apple, tương tự như DirectX trên Windows, và nó đã dần bắt kịp hệ sinh thái PC. Metal 4 mang đến tính năng nội suy khung hình (frame interpolation) và cải thiện khử nhiễu (denoising) cho macOS. Apple không chia sẻ nhiều chi tiết về Metal 4 trong buổi giới thiệu, nhưng có vẻ như Apple đang học hỏi từ AMD và Nvidia bằng cách thêm hỗ trợ cho các công nghệ tạo khung hình, và có thể cả tính năng khử nhiễu được hỗ trợ bởi AI cho ray tracing.
Máy MacBook Air M3 đang hiển thị giao diện macOS, đặt trên bàn
macOS Tahoe (macOS 26) là một bản cập nhật đầy hứa hẹn, mang đến một luồng gió mới về thiết kế Liquid Glass, mở ra khả năng tự động hóa mạnh mẽ với Shortcuts kết hợp Apple Intelligence, và cải thiện trải nghiệm chơi game đáng kể với ứng dụng Games mới cùng Metal 4. Đây chắc chắn là bản cập nhật đáng chú ý cho người dùng Mac vào mùa thu này.
Tài liệu tham khảo: