Elden Ring Nightreign, tựa game spin-off co-op, roguelike dựa trên siêu phẩm RPG hành động được giới phê bình đánh giá cao là Elden Ring, cuối cùng cũng đã ra mắt. Dù mang danh nghĩa “Elden Ring”, nhưng ở nhiều khía cạnh, nó lại hoàn toàn khác biệt so với bản gốc. Phần lớn sự khác biệt này đến từ những thay đổi trong luồng gameplay. Việc có một tựa game với nhiều yếu tố cốt lõi khác biệt rõ rệt so với game mà nó dựa vào là điều khá thú vị. Một số khác biệt, như việc tập trung vào chế độ chơi mạng, có thể khá hiển nhiên và không cần liệt kê sâu, nhưng chúng vẫn quan trọng để chỉ ra, đặc biệt khi một số người hâm mộ đang cân nhắc bỏ qua Elden Ring Nightreign. Thay vào đó, bài viết này sẽ tập trung vào các yếu tố gameplay quan trọng, nơi thể hiện những khác biệt rõ nét nhất.
Nhân vật Wylder sử dụng kỹ năng trong trận chiến Elden Ring Nightreign
Tốc độ gameplay nhanh hơn đáng kể
Torrent, linh mã trong Elden Ring, có thể giúp bạn di chuyển khá nhanh trên vùng đất Lands Between, nhưng tốc độ đó vẫn cảm giác chậm chạp so với khả năng chạy nước rút và nhảy liên tục trong Elden Ring Nightreign. Khi nói về sự khác biệt tốc độ giữa hai game, nó không chỉ dừng lại ở tốc độ di chuyển thực tế. Elden Ring là một game đòi hỏi sự tỉ mỉ, khám phá. Có vô số bí mật, trùm, và hầm ngục được ẩn giấu khắp bản đồ, khiến việc đi chậm và khám phá kỹ lưỡng trở nên cực kỳ quan trọng. Thường có bẫy hoặc kẻ địch ẩn nấp ở các góc khuất, nên việc chạy xuyên qua khu vực có thể dễ dàng đưa bạn trở lại Điểm Ân Sủng (Site of Grace) mà mất hết Runes.
Vì Elden Ring Nightreign có cơ chế hẹn giờ tích hợp (cơn bão), buộc người chơi phải đối mặt với trùm vào cuối mỗi đêm, bạn không có thời gian để cẩn trọng và tìm kiếm bí mật. Thực tế, các địa điểm quan trọng được đánh dấu trên bản đồ ngay từ đầu một “run” (lượt chơi), khuyến khích bạn chạy nước rút từ địa điểm này sang địa điểm khác mà không cần suy nghĩ nhiều. Dù chia sẻ hệ thống chiến đấu, Elden Ring Nightreign là một tựa game có nhịp độ nhanh hơn đáng kể.
Khám phá ít được nhấn mạnh hơn trong Nightreign
Tương tự như tốc độ, khám phá là một trong những yếu tố cốt lõi làm nên sự đặc biệt của Elden Ring. Một bản đồ khổng lồ không có điểm đánh dấu nhiệm vụ hay chỉ dẫn rõ ràng về nơi cần đến, chỉ có những gì bạn có thể nhìn thấy trên bản đồ. Bạn sẽ phải tự mình đi đến các khu vực này và khám phá chúng, tìm ra những địa điểm mới và các trận đấu trùm. Cảm giác khám phá và khám phá ra những điều mới mẻ này là yếu tố then chốt của Elden Ring. Dù hiểu rằng nó không phù hợp với một game co-op như Elden Ring Nightreign, nhưng việc loại bỏ yếu tố này vẫn khiến một phần lớn trải nghiệm của Elden Ring bị mất đi.
Trong Elden Ring Nightreign, tất cả các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ, cùng với một số trùm khác mà bạn sẽ chiến đấu. Vẫn có một số trùm ngẫu nhiên xuất hiện trong thế giới mà không được đánh dấu, nhưng cấp độ khám phá ở đây gần như không tồn tại so với Elden Ring gốc.
Khó học cách đánh boss cuối run hơn
Điều này áp dụng đặc biệt cho các trùm cuối đêm, bao gồm Night Lord vào đêm thứ 3 trong Elden Ring Nightreign. Việc học cách đối phó với các trùm này khó khăn hơn so với Elden Ring. Lý do khá đơn giản. Trong Elden Ring, giống như hầu hết các game của FromSoftware, bạn thường phải thử vài lần để đánh bại một con trùm. Một phần của quá trình này là học các đòn đánh của boss để có thể né tránh sát thương đủ lâu và giành chiến thắng. Nếu chết, bạn sẽ được đưa về Điểm Ân Sủng (Site of Grace), hoặc điểm kiểm tra ngay bên ngoài khu vực đấu trùm trong một số trường hợp. Điều này có nghĩa là bạn có thể thử lại trận đấu trùm ngay sau khi thất bại, cho phép bạn nhanh chóng học cách đối phó với boss thông qua nhiều lần thử liên tiếp.
Trong Elden Ring Nightreign, dù nhiều trùm không kết thúc lượt chơi của bạn, nhưng các trùm khó nhất (là trùm ở cuối mỗi đêm trong ba đêm của một lượt chơi) sẽ kết thúc lượt chơi nếu bạn thất bại. Xét việc để đến được trùm cuối mất hơn 30 phút, cộng với việc phải thắng nhiều trận đấu trùm trước đó, điều này khiến việc thử lại trùm cuối trở nên khó khăn. Dù có thể cần ít lần thử hơn nhờ có ba người cùng chơi khiến trận đấu kéo dài hơn, cho bạn thêm thời gian để học hỏi, nhưng khoảng cách lớn giữa các lần thử là một thách thức, và đây không phải là cách Elden Ring gốc xử lý.
Cây Đại Thụ Erdtree biểu tượng của thế giới Elden Ring
Trùm Malenia, Blade of Miquella đầy thử thách trong Elden Ring
Người chơi sử dụng vũ khí mạnh mẽ đánh bại tướng Radahn trong Elden Ring
Đối đầu rồng lửa Ghostflame trong khám phá thế giới Elden Ring
Chiến đấu với Golem Stone Sword ở Limgrave, một kẻ địch phổ biến trong Elden Ring
Đồng hành cùng Torrent, linh mã trung thành trong Elden Ring
Không có thời gian để “theory crafting” hay tạo build chi tiết
Elden Ring rất chú trọng vào cách bạn xây dựng nhân vật, từ điểm kỹ năng khi lên cấp, đến vũ khí, giáp trụ và Talismans, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chiến đấu và trang bị hoàn hảo theo lối chơi của mình. Dù thường không thay đổi điểm kỹ năng quá nhiều trong hầu hết các game, nhưng trong Elden Ring, tôi thường xuyên tìm thấy những vũ khí hoặc phép thuật hay ho đến mức đã thay đổi build vài lần để có thể sử dụng món đồ mới tìm được.
Elden Ring Nightreign có những cơ chế thú vị với các kỹ năng bị động (passive abilities), nhưng lượng thời gian giới hạn trong mỗi lượt chơi khiến bạn không thể suy nghĩ quá kỹ về những gì mình đang sử dụng. Không còn các ô trang bị giáp, thay vào đó bạn tập trung vào ba vũ khí và các ô đồ phụ trợ. Bạn cũng không tự chọn điểm kỹ năng khi lên cấp, mà điều đó được quyết định bởi class nhân vật bạn chọn. Một điểm bổ sung thú vị là tất cả vũ khí được trang bị, ngay cả khi bạn không sử dụng chúng, vẫn cung cấp các buff bị động của chúng, điều này khá hữu ích.
Elden Ring Nightreign là một trải nghiệm độc đáo
Hầu hết những so sánh này giữa Elden Ring và Elden Ring Nightreign không nhằm mục đích chỉ trích Nightreign. Thay vào đó, chúng là những quan sát về sự độc đáo của Elden Ring Nightreign so với tựa game mà nó là spin-off. Dù Nightreign có thể không đạt đến tầm vóc mà Elden Ring đã thiết lập, nhưng nó cũng không nên bị đánh giá dựa trên một tựa game mà nó không cố gắng trở thành. Elden Ring Nightreign mang đến một trải nghiệm mới mẻ, khác biệt, tận dụng một số yếu tố quen thuộc của Elden Ring trong một khuôn khổ gameplay hoàn toàn mới lạ của thể loại roguelike co-op.
Hình ảnh key art chính thức của tựa game Elden Ring Nightreign
Giao diện lựa chọn class nhân vật trong Elden Ring Nightreign
Nhân vật chiến đấu trong môi trường tối tăm của Elden Ring Nightreign
Quang cảnh rộng lớn trong thế giới của Elden Ring Nightreign
Nhân vật sử dụng phép thuật hoặc kỹ năng đặc biệt trong Elden Ring Nightreign
Một nhóm người chơi cùng nhau đối mặt kẻ địch trong Elden Ring Nightreign co-op
Cận cảnh nhân vật chính hoặc một lớp nhân vật trong Elden Ring Nightreign