Skip to content

Nhịp Đập Công Nghệ

  • Sample Page

Nhịp Đập Công Nghệ

  • Home » 
  • Game » 
  • Xbox Series S: Bài học quan trọng về tối ưu game cho Nintendo Switch 2

Xbox Series S: Bài học quan trọng về tối ưu game cho Nintendo Switch 2

By Administrator Tháng 6 13, 2025 0
Hình minh họa game Metroid Dread trên Nintendo Switch, một tựa game có thể cần tối ưu cho Switch 2.
Table of Contents

Nintendo Switch 2 đã ra mắt, mang đến phần cứng mới từ Nintendo lần đầu tiên kể từ khi Switch đời đầu phát hành vào năm 2017. Giống như nhiều console của Nintendo trong hai thập kỷ qua, Switch 2 được cho là có sức mạnh khiêm tốn so với các đối thủ cùng thời, ngay cả khi sử dụng chip Nvidia. Trong khi một số người có xu hướng chọn mua các thiết bị chơi game cầm tay mạnh mẽ hơn, Nintendo đã chứng minh với thế hệ Switch rằng việc kém mạnh mẽ hơn Xbox và PlayStation hiện tại không phải là vấn đề đối với các tựa game độc quyền.

Tuy nhiên, đối với các tựa game của bên thứ ba, câu chuyện trên Switch đời đầu lại khác. Nhưng bối cảnh console lần này đã có điểm khác biệt. Sự khác biệt đó chính là sự hiện diện của Xbox Series S, một console kém mạnh mẽ hơn so với Series X, nhưng là một lựa chọn rẻ hơn cho người tiêu dùng. Series S đã nhận được mọi tựa game của Xbox Series X, chỉ với một số ít game bị thiếu đi vài tính năng, chẳng hạn như Baldur’s Gate 3 không có chế độ chia màn hình co-op. Với sự tồn tại của Series S, các nhà phát triển không thuộc Nintendo nên được chuẩn bị tốt hơn để tối ưu game cho các mức hiệu năng console khác nhau.

Hình minh họa game Metroid Dread trên Nintendo Switch, một tựa game có thể cần tối ưu cho Switch 2.Hình minh họa game Metroid Dread trên Nintendo Switch, một tựa game có thể cần tối ưu cho Switch 2.

Xbox Series S đã yêu cầu nhà phát triển tạo ra các game có thể mở rộng

Hai phiên bản Xbox khác nhau

Trước khi nói về Switch 2, chúng ta nên thảo luận về sự khác biệt giữa Series X và Series S để nhấn mạnh tại sao nhà phát triển phải tối ưu phù hợp. Về sức mạnh, mặc dù Series X có ổ đĩa vật lý và Series S không có, điều đó không ảnh hưởng đến hiệu năng; Series S yếu hơn ở một vài khía cạnh. Sự khác biệt về thông số kỹ thuật làm nổi bật một vài điểm chính. Điểm khác biệt lớn nhất là khoảng cách về RAM, với Series X có 16GB, trong khi Series S chỉ có 10GB. GPU cũng yếu hơn, dẫn đến 12.15 teraflops sức mạnh GPU trên Series X và chỉ 4 teraflops trên Series S. Cuối cùng, CPU yếu hơn một chút, nhưng đây là khác biệt nhỏ.

Đáng chú ý, Series S không hỗ trợ độ phân giải 4K nguyên bản, điều mà Series X có thể làm với một số game nhất định. Vì cả hai đều là Xbox, các nhà phát triển đã phải tối ưu game cho cả hai mức hiệu năng, tương tự như cách họ phải tính đến sự đa dạng cấu hình trên PC.

Hình ảnh console Xbox Series S màu đen.Hình ảnh console Xbox Series S màu đen.

Switch 2 sẽ đòi hỏi nỗ lực tối ưu từ nhà phát triển

Doom Eternal đã chạy trên hệ máy trước

Về teraflops, Switch 2 được dự đoán có sức mạnh khoảng 3 teraflops, kém hơn cả Series S, mặc dù không có kỳ vọng rằng nó có thể chạy mọi game mà Series X có thể. Tuy nhiên, Switch 2 có thể sẽ tồn tại lâu hơn Series S vài năm, có nghĩa là thế hệ console PlayStation và Xbox tiếp theo sẽ ra mắt trong vòng đời của nó, khiến khoảng cách sức mạnh càng lớn hơn. Switch đời đầu tồn tại tám năm, tương đương với vòng đời console của Xbox và PlayStation, nhưng chúng ta đã đi được hơn bốn năm trong vòng đời của các console hiện tại.

Mặc dù có một số bản port tệ hại trên Nintendo Switch, như bản port Mortal Kombat 1 hầu như không hoạt động, nhưng cũng có những ví dụ về các game được tối ưu tốt, như The Witcher 3 và Doom Eternal. Đó là những phiên bản kém nhất của các game đó, nhưng chúng chạy đủ ổn định để không gây ra vấn đề.

Switch 2 sẽ tồn tại trong nhiều năm

Chắc chắn, nó chạy Cyberpunk 2077, nhưng liệu có chạy được bản tiếp theo?

Để mở rộng thêm ý tưởng rằng Switch 2 sẽ tồn tại trong một thời gian dài, việc Switch 2 chạy Cyberpunk 2077 theo cách giảm cấu hình mạnh khiến tôi hơi lo ngại. Không phải vì việc giảm cấu hình đó không tốt – nó cần phải chạy như vậy để tốc độ khung hình ổn định – mà là nếu một tựa game phát hành vào năm 2020 đòi hỏi mức độ giảm cấu hình đó để chạy tối ưu trên Switch 2, thì tương lai sẽ ra sao? Mặc dù tựa game CD Projekt Red tiếp theo còn rất xa và có lẽ sẽ không có trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, liệu nó có thể được port sau này không? Doom Eternal chạy được trên Switch, nhưng liệu Doom: The Dark Ages có chạy được trên Switch 2 không? Với nhiều năm phía trước của Switch 2, các nhà phát triển sẽ cần tiếp tục phát triển với việc tối ưu cho Switch 2 trong tâm trí, nếu không sự hỗ trợ từ bên thứ ba sẽ giảm dần vào cuối vòng đời của Switch 2, giống như đã xảy ra với Switch đời đầu.

Xbox Series S có thể đã kìm hãm nhà phát triển

Liệu Switch 2 có thể làm điều tương tự?

Bộ sưu tập các hệ máy console PlayStation 5, Xbox Series X, dock Nintendo Switch và PlayStation 3.Bộ sưu tập các hệ máy console PlayStation 5, Xbox Series X, dock Nintendo Switch và PlayStation 3.

Điều quan trọng là phải thừa nhận rằng Series S đã gây ra một chút tranh cãi, vì đã có cuộc tranh luận liệu một console yếu hơn có kìm hãm sự phát triển game bằng cách buộc nhà phát triển phải giảm cấu hình game hay không. Một nhà phát triển của Rocksteady đã cáo buộc Microsoft kìm hãm ngành công nghiệp với Series S do sức mạnh yếu kém của nó. Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã giảm nhẹ vấn đề này. Một nhà phát triển của Control từ Remedy nói rằng vấn đề tối ưu cho phần cứng yếu hơn dễ dàng hơn đáng kể nếu game được phát triển có tính đến phần cứng đó ngay từ đầu. Các nguồn khác cũng đã nói chuyện với các nhà phát triển, những người cũng đồng ý rằng việc lên kế hoạch cho các console đó ngay từ đầu sẽ dễ dàng hơn đáng kể, nhưng cố gắng giảm cấu hình sau khi đã phát triển xong là cực kỳ khó khăn. Mặc dù một số người đã tuyên bố rằng việc lên kế hoạch cho phần cứng cấp thấp hơn kìm hãm game, điều đó chưa bao giờ được một nhà phát triển trực tiếp khẳng định.

Nhưng Switch 2 và sự gia tăng của PC handhelds có nghĩa là nhà phát triển cần tối ưu tốt hơn

Đã đến lúc lên kế hoạch trước

Hình ảnh thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck.Hình ảnh thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck.

Dựa trên các báo cáo đó, các nhà phát triển sẽ cần tính đến các nền tảng yếu hơn, như Switch 2, trong quá trình phát triển nếu họ muốn các game đó chạy được tối ưu tốt trên Switch 2. Nếu Switch 2 bán với tốc độ tương tự như bản gốc, sẽ có rất nhiều console được bán ra, quá nhiều để bỏ qua lượng khách hàng tiềm năng này. Ngoài ra, các thiết bị PC handheld đang ngày càng phổ biến. Những thiết bị này trong một số trường hợp mạnh hơn Switch 2, nhưng chúng vẫn yếu hơn so với cấu hình máy tính để bàn của hầu hết mọi người, khiến phạm vi thiết bị cần xem xét trong quá trình phát triển thậm chí còn lớn hơn. Các nhà phát triển sẽ cần lên kế hoạch trước, nhưng việc tối ưu game cho Switch 2 sẽ dễ dàng hơn, vì họ đã phải đối phó với Series S trong hơn bốn năm qua.

Hình ảnh hộp đựng máy chơi game Nintendo Switch 2.Hình ảnh hộp đựng máy chơi game Nintendo Switch 2.

Kết luận

Sự ra đời của Nintendo Switch 2 với sức mạnh phần cứng được cho là khiêm tốn tiếp tục đặt ra thách thức về việc tối ưu game cho các nhà phát triển bên thứ ba. Tuy nhiên, kinh nghiệm từ việc phát triển game cho Xbox Series S trong vài năm qua đã mang lại những bài học quý giá. Sự tồn tại của Series S đã buộc ngành công nghiệp phải học cách tạo ra các tựa game có khả năng mở rộng, hoạt động tốt trên nhiều cấp độ hiệu năng khác nhau.

Thêm vào đó, sự phát triển mạnh mẽ của thị trường PC handheld cũng góp phần thúc đẩy nhu cầu về kỹ năng tối ưu hóa đa nền tảng này. Với Switch 2 dự kiến có vòng đời dài và một lượng lớn người dùng tiềm năng, các nhà phát triển có kế hoạch hỗ trợ nền tảng này sẽ cần tiếp cận việc phát triển game một cách chủ động hơn, tính đến khả năng của Switch 2 ngay từ giai đoạn đầu. Kinh nghiệm từ Series S cho thấy điều này là khả thi và là chìa khóa để đảm bảo Switch 2 nhận được sự hỗ trợ đầy đủ từ các hãng game bên thứ ba trong suốt vòng đời của nó, mang lại nhiều lựa chọn game hấp dẫn cho người chơi.

Tài liệu tham khảo

  • Fextralife (https://fextralife.com/baldurs-gate-3-wont-have-split-screen-on-xbox-series-s-xbox-release-this-year/)
  • Reddit (https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/iphqw2/xbox_series_x_vs_xbox_series_s_specs_comparison/)
  • Manchester Evening News (https://www.manchestereveningnews.co.uk/sport/gaming/nintendo-switch-2-launch-how-31776210)
  • Reddit (https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/16lmkg6/warning_mortal_kombat_1_is_nearly_unplayable_on/)
  • GameRant (https://gamerant.com/control-developer-xbox-series-s-problem/)
  • Techradar (https://www.techradar.com/gaming/is-the-xbox-series-s-holding-games-back-i-asked-developers-to-find-out)
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Google Pixel 9a Giảm Giá Mạnh Chỉ Còn $450 Trên Amazon

Next post

Xbox Ally Chính Thức Ra Mắt: Microsoft Hợp Tác ROG, Chạy Windows Đã Được Tối Ưu

Administrator

Related Posts

Categories Game Xbox Series S: Bài học quan trọng về tối ưu game cho Nintendo Switch 2

Elden Ring Nightreign: Spin-off Đầy Hứa Hẹn Hay Chỉ Dựa Hơi Bản Gốc?

Categories Game Xbox Series S: Bài học quan trọng về tối ưu game cho Nintendo Switch 2

Tại Sao EA Chưa Vội Phát Triển Star Wars Battlefront 3?

Categories Game Xbox Series S: Bài học quan trọng về tối ưu game cho Nintendo Switch 2

Những Game Platformer 3D Xuất Sắc Nhất Mọi Thời Đại (Và Tại Sao Chúng Quan Trọng)

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • iOS 26 mang đến hai cải tiến lớn cho ứng dụng Điện thoại: Lọc cuộc gọi và Hỗ trợ giữ máy
  • Microsoft Sắp Hợp Nhất Các Cài Đặt Tìm Kiếm Trên Windows 11 Để Dễ Dàng Hơn
  • Tỷ lệ cài đặt iOS 18 vượt 82%, phiên bản kế nhiệm có tên gọi gây bất ngờ?
  • iSCSI: Giải pháp bất ngờ mở rộng không gian lưu trữ cho PC khi hết cổng vật lý
  • Danh sách thiết bị tương thích với bản cập nhật iOS 26 và những thay đổi lớn

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Nhịp Đập Công Nghệ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?